Praktikum Untersuchung der Leistungsfähigkeit von Computergrafik-Engines Student der Informatik, Games, Spieleentwicklung o. ä. (m/w)
Praktikum Untersuchung der Leistungsfähigkeit von Computergrafik-Engines Student der Informatik, Games, Spieleentwicklung o. ä. (m/w)
Starten Sie Ihre Mission beim DLR.
Das DLR ist das Forschungszentrum für Luft- und Raumfahrt sowie die Raumfahrtagentur der Bundesrepublik Deutschland. Rund 8.000 Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter forschen gemeinsam an einer einzigartigen Vielfalt von Themen in Luftfahrt, Raumfahrt, Energie, Verkehr, Digitalisierung und Sicherheit. Ihre Missionen reichen von der Grundlagenforschung bis hin zur Entwicklung von innovativen Anwendungen und Produkten von morgen. Wenn auch Sie sich für die Welt der Spitzenforschung in einem inspirierenden, wertschätzenden Umfeld begeistern, starten Sie Ihre Mission bei uns.
Für das Deutsche Fernerkundungsdatenzentrum in Oberpfaffenhofen suchen wir einen
Untersuchung der Leistungsfähigkeit von Computergrafik-Engines zur interaktiven Abbildung großflächiger 3D-Geodatenbasen
Ihre Mission:
Das Deutsche Fernerkundungsdatenzentrum entwickelt zusammen mit dem Institut für Verkehrssystemtechnik Werkzeugketten für das automatische Erstellen von 3D-Welten und logischen Straßenbeschreibungen für Fahrsimulatoren, in denen Fahrerassistenz und automatisches Fahren getestet wird. Dabei entstehen basierend auf realen Geodaten großflächige Geodatenbasen, die interaktiv mit der Computergrafik-Engine OpenSceneGraph erlebbar gemacht werden.
Im Rahmen eines Praktikums, mit Option auf eine daran anschließende Abschlussarbeit, sollen aktuelle Computergrafik-Engines (v.a. Unity sowie ggf. Unreal, CryEngine) auf ihre Eignung zur interaktiven Darstellung von großflächigen, georeferenzierten Daten einer realen Stadt getestet werden. Die Herausforderung liegt darin, Geodaten so zu importieren, dass möglichst detaillierte und großflächige Szenarien mit ausreichend hoher Performance dargestellt werden können. Darüber hinaus ist die Darstellung in einer interaktiven Virtual Reality-Umgebung Ziel der Arbeit.
Ihre Qualifikation:
- Sie befinden sich aktuell im Master-Studium oder im weit fortgeschrittenen Bachelor-Studium und müssen im Rahmen des Studiums ein Pflichtpraktikum absolvieren
- verfügen über Kenntnisse im Bereich der 3D-Computergrafik und 3D-Modellierung
- bringen gute Programmiererfahrung in C++ oder C# oder Java mit
- haben Erfahrung mit 3D-Software und Game Engines v.a. Unity
- idealerweise Erfahrungen mit Geodaten in Game Engines
- vertiefte Kenntnisse von OpenSceneGraph oder Unity sind von Vorteil
Ihr Start:
Freuen Sie sich auf einen Arbeitgeber, der Ihr Engagement zu schätzen weiß und Ihre Entwicklung durch vielfältige Qualifizierungs- und Weiterbildungsmöglichkeiten fördert. Unser einzigartiges Arbeitsumfeld bietet Ihnen Gestaltungsfreiräume und eine unvergleichbare Infrastruktur, in der Sie Ihre Mission verwirklichen können. Vereinbarkeit von Familie und Beruf sowie Chancengleichheit von Frauen und Männern sind fester Bestandteil unserer Personalpolitik. Daher begrüßen wir Bewerbungen von Frauen ausdrücklich. Schwerbehinderte Bewerberinnen bevorzugen wir bei fachlicher Eignung.
Fachliche Fragen beantwortet Ihnen gern Thorsten Andresen telefonisch unter +49 8153 28-1327. Weitere Informationen zu dieser Position mit der Kennziffer 11969 sowie zum Bewerbungsweg finden Sie unter www.DLR.de/dlr/jobs/#24068.